liceogalileinardo.it

  

Bästa artiklarna:

  
Main / Skyrim hur man rengör smutsiga redigeringar

Skyrim hur man rengör smutsiga redigeringar

Glömt ditt lösenord? Letar du efter något glänsande för din lastorder? Vi har många exklusiva mods och resurser som du inte hittar någon annanstans. Börja din sökning nu ... Redo att pröva på att skapa dina egna modskapelser? Av alt3rn1ty, 30 april 2015 i Skyrim Mods. Varför rengöra huvudfilerna? För det första för att mästarna har poster som är identiska med samma poster i Skyrim. De finns för att Bethesda kanske har tittat på något i CK och en onödig post inkluderades automatiskt i plugin även om artikeln inte ändrades på något sätt.

Varhelst det här tillägget placeras i din lastorder så skriver dess poster över alla motstridiga poster från plugins som laddats innan det regeln om att återställa inställningarna till de värden som finns i den officiella Bethesda DLC. Det kommer inte att orsaka kraschar, det ändrar bara värdena på plugins som laddats innan det. Mästarna är mycket tidigt i din lastorder men det finns potential för att ett mod ska göras som en falsk.

Chansen är avlägsen att en master kommer att påverka en annan master, och den här proceduren används bäst på alla dina mods-plugins, men rengöring av allt ITM som är identiskt med Master-poster orsakar ingen skada, det är mer optimalt vilket ger spelet mindre att bearbeta i din lastordning , och så är det bäst att bli av med dessa helt onödiga smutsiga redigeringar.

Alla mods laddade med referenser till raderade poster från den officiella Bethesda DLC kommer att få ditt spel att krascha. Detta problem påverkar särskilt äldre mods, särskilt mods som gjordes innan nyare officiella korrigeringar släpptes, med fler borttagna referenser som den gamla moden inte förväntade sig - Det kommer också att bli problematiskt för Skyrim Special Edition-communityn där gamla Original Skyrim-mod konverteras till SSE och Bethesda har tagit bort ännu fler poster från pluginsna innan de släppte de nyare pluginsna för den versionen av spelet.

Detta görs med alternativet "Återställ och inaktivera referenser". För ytterligare förklaringar om varför det fortfarande rekommenderas att rengöra spelmästarna. Läs vidare från det här inlägget. Liksom borttagna referenser kommer alla mod som hänvisar till en borttagen NavMesh orsaka att Skyrim kraschar. Att korrekt optimera dina mods NavMeshes och kontrollera din mod för borttagen vanilj NavMeshes som också kan orsakas av en CK wild-redigering även om du inte gjorde det själv är viktigt.

Mod som ändrar samma cell och samma NavMeshes när din mod inte är optimerad kommer Skyrim att krascha. Instabiliteter som att snabbt resa till en plats och Skyrim kraschar. Observera de som hittades att raderas i spelmästarna, kan inte ångras.

Manuell rengöring av dina mods är också viktigt för att ta bort vilda redigeringar. Detta beror mest på Mod Authors erfarenhet för att lösa sådana problem, men det finns några som noteras senare i den här guiden som finns i DLC: erna som alla enkelt kan rengöra manuellt.

Vissa mods kan ha oavsiktliga Wild Edits i sig orsakade av författaren som tittar på hur Bethesda gjorde något de också vill att deras mod ska göra. De kan också ändra vaniljbelysning och utlösare som författaren ville använda. Alla dessa saker påverkar alla plugin-program med motstridiga poster som laddats innan ett mod med Wild Edits.

Modförfattare - Lär dig att använda xEdit och se till att de enda posterna i dina mod-plugins är vad du förväntar dig att vara där, det är det viktigaste verktyget samhället kan använda när det används på rätt sätt. Innan man går vidare till manuell rengöring, bör alla göra innan manuell rengöring: Ladda upp xEdit.

Högerklicka på skärmen för val av plugin och välj "ingen" 2. Markera den relevanta esm som du vill redigera och klicka okej. Om du inte har rensat några av dina huvudfiler än, är den första som kryssar för Skyrims "Uppdatering. Högerklicka på plugin efter att du har fått "Bakgrundsladdaren: Högerklicka på plugin-programmet och välj Ångra och inaktivera referenser. Vänta tills det är klart sedan. Stäng xEdit, och det bör kontrollera med dig att du vill spara plugin detta händer bara om du har gjort några ändringar till plugin för att spara, om det bara stängs ..

Då har du inte rengjort något Skölj och upprepa de automatiska rengöringsstegen 1 - 6 ovan för var och en av huvudfilerna. Nyligen har Arthmoor informerat samhället om ytterligare information om manuell rengöring av Dawnguard.

Annars blockerar den officiella fixen i Update. Expandera posterna som i följande skärmdump och högerklicka på den angivna underposten och välj Ta bort 2. Wild-redigering. Ta bort denna post. Det är en testcell. Expandera posterna som i följande skärmdump och högerklicka på den angivna posten och välj Ta bort 3. Expandera posterna som i följande skärmdump och högerklicka på den angivna posten och välj Ta bort OBS: Nu när huvudfilerna är rengjorda, du kan lägga dem i en zip och få din modhanterare att installera dem - Kanske vid ett framtida datum vill du göra en uppdatering av ångcache och det laddar ner mastern som inte är samma som originalen längre eftersom du rengjorde dem, så då skulle du behöva rengöra dem igen.

Men se upp, Bethesda har börjat göra om några mästare på grund av kompatibilitet med Creation Club-mods, så se till att alla nedladdade mästare inte är nyare än dina tidigare rengjorda, för i så fall kommer du att behöva rena om och packa upp dem igen ändå. Sekvensen för rengöringsmods-plugins bör vara efter att du har rätt din laddningsordning, mästarna rengörs och rengör dem sedan med den sista som laddas som den sista att rengöra. Modförfattare borde ha gjort dem redan, så de flesta behöver förmodligen inte rengöras.

Se också efter alla modspecifika rengöringsinstruktioner i modbeskrivningen. Och nyare versioner av xEdit 3. Tack för att du delar. Inga problem, det har skett några ändringar sedan den här guiden först lades upp var som helst på grund av utvecklingen av TES5Edit och dess automatiserade rengöring blev bättre på vägen ..

Det fanns fyra steg till avsnittet om manuell rengöring. Tack. I mitt fall den andra omgången med rengöring av Dawnguard. Människor som inte vill skapa ett konto på Nexus kan hitta TES5Edit och många andra saker här: Resultaten från varje steg har bekräftats av mer än bara mig själv med samma version av TES5Edit som slutligen blev släppet version av 3. Jag tror att Sharlikran håller sin ena enhet uppdaterad, men personligen skulle jag hellre använda WIP-tråduppladdningarna av Zilav för att vara säker på att jag använder rätt versioner för ett visst test.

Andra länken i OP. Det fanns inga ifrågasatta inlägg för att säga att vi fick resultaten fel av någon som läste WIP-ämnet, eller TES5Edit-ämnena på BGS-forum där liknande inlägg gjordes och bekräftades av andra erfarna användare.

Jag vet inte varför du bara ser två nya ITM på en andra städning. Sparade du plugin efter den första körningen. Ladda sedan upp TES5Edit igen för en andra körning, applicera filter för att rengöra en andra gång etc etc? Eller försökte du göra manuell rengöring innan automatisk rengöring? Pausa det där han pratar om rengöring av dawnguard två gånger och titta på resultaten till höger längst ner med 6 ITM: er som visar för den andra rena.

Jag förstår inte varför han får mindre ITM i första körningen än han borde, men kanske är det en något äldre version av TES5Edit när skärmdumpen togs, och var tillräckligt ny för att få extra 6 - Precis före version 3. Jag gör inte ' Jag vet inte vad jag gjorde fel förut. Jag har sett en annan person bara få 2 ITM på andra gången tidigare, kunde inte räkna ut det heller, gremlins. Liten uppdatering av beskrivningen och redigerar skärmdumparna förhoppningsvis för mer tydlighet och förhindrar missförstånd om exakt vad som ska redigeras.

Det är nog bättre svarat av någon som Arthmoor, men att veta att han rensar sina masterfiler och producerar de inofficiella korrigeringarna skulle jag säga inte .. Så länge din mod inte refererar till samma poster, oavsett vad en användare gör eller inte gör när det gäller rengöring spelar ingen roll. Tyvärr kommer många människor förmodligen att se det här ämnet som kanske utifrån sitt djup: Jag kommer ihåg att jag var densamma ett tag med TES4Edit använder rengöringsfiler för glömska, och även rengöringsmod i min lastordning ..

Jag började sakta inse fördelarna och så småningom fick jag lite studier och fick sedan en av dessa glödlampa-ögonblick, efter det oavsett vad jag ställde in i min lastordning kunde jag alltid producera ett kraschfritt spel. Det har varit samma historia för Skyrim. Så länge din mod inte refererar till samma poster ... Om du börjar med rena mästare finns det ingen risk. Om du som författare städar, eller inte städar, gör ingen skillnad för någon som redan kör med underliggande problem innan de börjar lägga till mods i mixen.

Om du som författare inte städar, men alla användare gör det, kommer din mod att vara den möjliga orsaken till problem. Jag har just redigerat min OP så att länkarna blir tydligare på denna nya forumprogramvara. Om du aldrig har använt WIP förut är allt du behöver för att extrahera och installera manuellt följande markerade filer ..

Du kan också byta namn på TES5Edit. Inkludera bara endast den relevanta hårdkodade filen. Det är ditt val om du vill delta i testning av WIP men, men hittills har de alla varit mycket tillförlitliga. Till alla som fortfarande behöver följa den här guiden :. Jag uppdaterar för närvarande några gamla direktlänkar till wiki-stycken har gått förlorade på grund av att Bethesda omorganiserade sina wiki-filer. Så för att bli mindre beroende av andra länkar och information pratar jag lite om det med fler bilder.

Så du måste nu vara lite mer uppdaterad och använda Work In Progress-versionen av xEdit som finns tillgänglig från Fallout 4 Nexus-länken för detta i det första inlägget har också uppdaterats. Uppdaterade det första inlägget igen: För de som jag, som inte vill ha ett konto på Nexus men vill städa sina Skyrim SE-masterfiler och mods, ladda ner den här versionen: There you go! Du kan nu redigera dina modifieringar och huvudfiler i Special Edition! Om någon undrar när en uppdatering kommer till den här guiden ..

När nästa officiella version av xEdit kommer ur beta på Nexus. Men notera att jag först nu kan stödja uppdatering av informationen för Skyrim Special Edition: Jag har inte längre Skyrim LE. Det finns några skillnader i resultaten, men jag kommer inte att uppdatera OP förrän den officiella utgåvan, för om jag gör det kommer det att finnas ett tåg av frågor varför människor som fortfarande använder den äldre men offentliga utgåvan får olika resultat ..

Så jag måste vänta tills det går live ..

(с) 2019 liceogalileinardo.it